Schon seit Classic haben wir mit den Naga unter der Herrschaft von Königin Azshara zu tun. Man begegnet ihnen in der offenen Welt, in Dungeons und auch in Raids. Ebenso hatte Azshara selbst hier und da schon einige Auftritte, doch sie blieb stehts im Hintergrund. Aber seit der Ankündigung zu Battle for Azeroth wissen wir, dass die Schattenspiele der Königin bald vorbei sind und mit Patch 8.2 ist es dann auch soweit. Passend zum Titel "Azsharas Aufstieg" dreht sich der Patch rund um die Herrscherin und ihre Untergebenen. Wir reisen endlich nach Nazjatar, um dort neue Geschichten zu erleben und den nächsten Raid Ewiger Palast zu besuchen.
Aber das ist nur die Spitze des Eisbergs, denn es geht noch weiter. Patch 8.2 ist ein "Big Patch" und somit darf man sich auf viele Inhalte gefasst machen. Unter anderem gibt es noch eine zweite neue Zone, die ein wenig abseits der Hauptstory besucht werden kann: Mechagon, die Stadt der Mechagnome. Wer lieber die Hauptstory weiterverfolgen will, der wird ebenfalls nicht enttäuscht. Diese wird fortgesetzt und im Fokus stehen dabei Baine, Saurfang, Thrall, Jania, Lor'themar und Magni. Freuen kann man sich außerdem auf neue Traditionsausrüstungen, neue Expeditionen, eine neue Arena, den neuen heroischen Modus für Kriegsfronten, die Freischaltung des Fliegens, eine Überarbeitung des Azerit-Systems und vieles mehr!
Nazjatar
Patch 8.2.5 - Verbesserungen
Nachdem man sich in World of Warcraft eingeloggt hat, ist das erste was man sieht die Charakterauswahl. Das generelle Design davon wurde in den letzten 15 Jahren kaum verändert. Hier und da gibt es mal kleinere Anpassungen, aber das war es dann auch. Mit Patch 8.2.5 gibt es ebenfalls wieder Änderungen, die einem beim ersten Blick vielleicht nicht einmal auffallen, aber vor allem für Spieler mit vielen Charakteren recht nützlich sind.
So werden in der Auswahlliste der verschiedenen Charaktere nun die Klassennamen durch ihre Farben hervorgehoben. Also Schamanen haben eine blaue Schriftfarbe, Paladine eine pinke und so weiter. Bisher ist die Schrift einfach immer weiß. Die zweite Anpassung betrifft die Fraktion des jeweiligen Charakters. Diese konnte bisher nicht an den Listeneinträgen erkannt werden. Doch in Zukunft findet ihr ein leicht gräuliches Symbol auf der rechten Seite, welches die Fraktion des Charakters repräsentiert.
Blizzard hat mittlerweile die Beta von WoW: Shadowlands offiziell gestartet. Weitere Betaeinladungen werden folgen. Aktuell können Spieler das Endgame im Maw sowie diverse weitere Max-Level-Features testen.
Shadowlands selbst erscheint im Herbst 2020, sprich zwischen dem 22. September und dem 21. Dezember 2020. Einen genauen Releasetermin gibt es bislang nicht. Wer möchte, kann aber bereits die Collector's Edition von Shadowlands vorbestellen.
Wir werden - wie gewohnt - auch den Release von WoW: Shadowlands mit einem Pre-Patch einleiten. Dieser Pre-Patch, der wenige Wochen vor dem Release von Shadowlands erscheint und vorher auf dem PTR zum Testen zur Verfügung stehen wird, beinhaltet folgende Anpassungen am Spiel:
Die Levelquetsche wird implementiert.
Das Verderbnis-System verschwindet mit dem Tod N'Zoths.
Essenzen und Azerit-Rüstung funktionieren nur in Azeroth, aber nicht in den Schattenlanden.
Das Pre-Event erzählt vom Angriff der Helden Azeroths auf Eiskrone und soll dem Seuchen-Event von Wrath of the Lich King ähneln.
Die Story von WoW Shadowlands
Spieler werden in WoW: Shadowlands erfahren, was es mit dem Pantheon des Todes auf sich hat, das mit den sogenannten First Ones zusammenhängt. Die First Ones sind ähnlich mächtig wie die Titanen und schufen die Schattenlande. Wir werden in den Schattenlanden, quasi dem Jenseits Azeroths, viele bekannte Charaktere wiedersehen, zum Beispiel Uther Lichtbringer und Kel'thas Sonnenwanderer. Calia Menethil und Lilian Voss werden außerdem im Pre-Patch von Shadowlands eine wichtige Rolle spielen.
Die übergreifende Story von Shadowlands dreht sich um Sylvanas und den Schlund (mehr dazu unten). Die einzelnen Zonen erzählen ihre eigene Geschichte. Blizzard verspricht, dass Spieler viele neue Hintergründe zu Sylvanas und ihrer Motivation erfahren werden. Mehr zur Story von Shadowlands lest ihr in unseren separaten Artikeln zur Lore der kommenden Erweiterung:
WoW: Die Zeit nach den Schattenlanden - kein Zeitsprung?
WoW: Wird Calia die Untoten in Shadowlands anführen?
WoW: Die Rückkehr von Kael'thas in Shadowlands
WoW Shadowlands: Steht uns eine weitere Zeitreise bevor?
Die Beta von WoW Shadowlands läuft seit gut zwei Wochen und Spieler sind fleißig dabei alles mögliche zu testen und Bugs an die Entwickler weiter zu schicken. Jetzt hat Blizzard per E-Mail Statistiken zur Shadowlands-Beta an manche Tester verschickt die zeigen, welche Gebiete man abgeschlossen hat, was die höchste abgeschlossene Torghast-Stufe war, wie viele Quests erledigt wurden, was der am meisten besiegte Gegner-Typ war und wie viel Bugs man während der Testphase an das Entwickler-Team weitergeschickt hat.
.. 2,361 einzigartige Bugs gefunden
... 878,043 Quests abgeschlossen
... Spieler 88,418-mal getötet
... 70,700 Torghast-Runs abgeschlossen
... Krieger am meisten gespielt
... die meisten Spieler im Dungeon "Die andere Seite" am häufigsten getötet
Die Raidtests in der Beta zur kommenden World of Warcraft-Erweiterung Shadowlands beginnen an diesem Donnerstag, den 23. und Freitag, den 24. Juli jeweils um 20:00 Uhr MESZ. Das Ziel sind Hungering Destroyer, Lady Inerva Darkvein, Sun King's Salvation und Sludgefist im heroischen Modus in Schloss Nathria. Getestet wird wie gewohnt zwischen 45 Minuten und 2 Stunden pro Boss.
Um allen Testern einen Zugang zu ermöglichen, werden sowohl die Charaktere auf das neue Maximallevel 60 skaliert als auch das Equipment entsprechend hochgesetzt. Der Teleporter-NPC für den Raid, Nexus-Lord Donjon Rade IV, ist in Oribos, Dalaran, Orgrimmar oder Sturmwind zu finden. Er teleportiert euch direkt in die Instanz solange der Test läuft. Nachfolgend der Bluepost mit weiteren Infos:
"On Thursday, July 23rd and Friday, July 24th, we will be starting our raid tests in Castle Nathria.
Zu Lebzeiten schien Graumähne immer ein liebes, folgsames Pferd mit reinem Gemüt und gesegnetem Appetit zu sein. Welche Schandtaten sie wohl im Geheimen begangen hat, um sich einen Platz unter den verurteilten Seelen von Revendreth zu verdienen?
Du hast keine Zeit, Ahnung oder Lust dich um die Questreihe für dieses einzigartige Reittier zu kümmern? Kein Problem für unsere Booster. Bestelle jetzt und wir werden uns so schnell wie möglich darum kümmern.
Bei diesem Pferd handelt es sich aber nicht um irgendeinen alten Gaul, sondern um ein Tier, dass WoW-Veteranen noch aus Pre-Cataclysm-Zeiten kennen dürften. Denn Graumähne war das Pferd der Brauenwirbels, denen eine Kürbisfarm im nördlichen Westfall gehörte. Als die Defias ihre Farm überfielen, entschieden sich die Brauenwirbels, in den Wald von Elwynn zu fliehen, allerdings erlitt ihr Karren einen Radbruch, wodurch sie es nicht nach Elwynn schafften. Spieler erhielten von Graumähne vor Cataclysm eine Quest, die sie beauftragte, Futter für das ausgehungerte Pferd zu finden. Als der Kataklysmus hereinbrach, suchten die Defias nach den Brauenwirbels und ermordeten sie mitsamt Graumähne, weil sie um die wahre Identität ihrer Anführerin Vanessa VanCleef wussten.
Wie WoWHead kürzlich berichtete, müsst ihr mit Graumähne für sechs Tage interagieren. Ihr benötigt jeden Tag andere Gegenstände, wobei ihr täglich einen neuen Hinweis für den darauffolgenden Tag bekommt. Für alle, die keine Lust auf rätseln haben - hier ist die Lösung.
Am ersten Tage benötigt ihr 8x Handful of Oats der umliegenden Westfall-Farmen. Sammelt ihn auf und verfüttert ihn an Graumähne.
Am zweiten Tage benötigt Graumähne eine erste Säuberung. Hierfür benötigt ihr 1x Grooming Brush von Snickersee in Darkhaven von Revendreth.
Am dritten Tage verlangt das Pferdchen nach Hufeisen. Ihr benötigt insgesamt 4x Sturdy Horseshoe, die ihr überall auf den Straßen in Revendreth aufsammeln könnt.
Gebt eurem zukünftigen Ross einen Eimer voller Wasser (Bucket of Clean Water). Hierfür benötigt ihr einen leeren Eimer nahe des Snickersnee in Darkhaven, den ihr an einem beliebigen Teich oder Fluss in Ardenwald oder Bastion auffüllen könnt.
Am vorletzten Tag solltet ihr Graumähne vor der Kälte der Nacht schützen. Stattet das Pferdchen daher mit einem Comfortable Saddle Blanket aus. Diesen bekommt ihr von So'tru auf dem Night Market in Revendreth für 30x Creeping Crawler Meat.
Am letzten Tag benötigt ihr nun lediglich drei Dredhollow Apple. Mims beim Loch im Wall von Revendreth verkauft euch diese Äpfel. Ihr gelangt dorthin, indem ihr zu den Charred Ramparts fliegt und dann nach Norden durch das Loch in der Mauer geht.
Wenn Spieler sich nämlich auf den Rücken von Sündenmähre Graumähne schwingen und die Leiche dieses Pferdes in Westfall besuchen, dann reagiert das Geisterpferd nicht unbedingt gut auf die Anwesenheit seines ehemaligen Körpers. In diesem Fall verschwindet das Mount einfach direkt und die Spieler werden automatisch abgemountet. Zusätzlich dazu informiert eine im Chat auftauchende Nachricht die Spieler darüber, dass ihr Pferd vor Qualen geschrien hat und sich direkt danach in Luft auflöste. Auch wenn Spieler sich nur selten in Westfall aufhalten und das Ganze vermutlich den meisten Besitzern des Mounts entgehen wird, so handelt es sich dabei aber dennoch um ein interessantes und vor allem unerwartetes Detail.
Die erste Option ist, dass sich bei World of Warcraft einfach alles verschiebt. Patch 9.1 Ketten der Herrschaft erscheint schon jetzt mit 2-3 Monaten Verspätung. Mit hoher Wahrscheinlichkeit liegt sogar die Entwicklung vom darauffolgenden Patch 9.2 gerade vollkommen auf Eis, um den 9.1er-Patch endlich fertigzustellen. Das optimistischte Szenario wäre demnach:
1. Patch 9.1 erscheint Ende Juni / Anfang Juli 2021.
2. Patch 9.2 erscheint knapp 6-7 Monate später, also Januar/Februar 2022.
3. Patch 9.3 erscheint nochmal 6-7 Monate später, also Juli/August 2022.
Die nächste Erweiterung würde dann frühestens im 2. Quartal 2023 erscheinen.
Die zweite Möglichkeit ist, dass die Entwickler vor allem am Release neuer Erweiterungen festhalten: Wenn Blizzard seinen normalen Plan zur Veröffentlichung einer neuen Erweiterung einhalten würde, dann könnten wir ungefähr im Herbst 2022 mit dem nächsten Addon rechnen. Daraus würde sich dann aber ergeben, dass der letzte große Patch ungefähr im Frühjahr 2022 erscheinen würde. Das wäre bei der aktuellen Geschwindigkeit dann erst der Patch 9.2. Damit würde Shadowlands nur 2 große Patches bekommen und daher ähnlich „beschnitten“ werden, wie es schon bei Warlords of Draenor der Fall war.
Wir haben die Brennende Legion besiegt und das Grab von Sargeras besiegelt und unzählige Erfolge und Ehrungen erreicht. Aber der Krieg ist noch nicht vorbei. Der Krieg in Azeroth wird wiederbelebt werden. Greifen Sie nun Ihre Schwerter und sagen Sie Ihren Feinden, dass sie niemals alleine sein werden.
Auf Ihrem Weg nach vorn werden Sie verschiedenen Risiken und Herausforderungen begegnen und Mmsoale wird immer bei Ihnen sein. Jetzt kaufen Sie jedes Wow-Item bei Mmosale.com, bekommen Sie:
In der Zukunft von Azeroth, ob Aalliance oder Horde, ob Feind oder Freund, dein alter Freund mmosale wird immer bei Ihnen sein, bezeugen Sie die Herrlichkeit von Azeroth wieder, sind Sie bereit?
Description Alle Neuigkeiten ueber WOW Rauferei der Woche
Alle zwei Wochen steht euch eine neue PvP-Rauferei offen, in der die Spielregeln etwas verändert werden. Jede Rauferei bietet verschiedene Modi, Regeln und landschaftliche Veränderungen, die von der normalen Spielweise des Schlachtfelds abweichen. Ihr könnt euch über den Gruppenbrowser (Tastaturkürzel „I“) im Reiter „Spieler gegen Spieler“ dafür anmelden. Genau wie bei zufälligen Schlachtfeldern erhaltet ihr auch hier eine Belohnung für den Sieg.
Ab diesen Mittwoch, den 11. Juli 2018 findet in der aktuellen Erweiterung World of Warcraft Legion die nächste PvP-Rauferei statt, ein mit dem Grabmal des Sargeras-Patch 7.2 erschienenes Event, das alle zwei Wochen mit wechselnden Schlachtfeld-Modifikationen stattfindet. Hier die offizielle Beschreibung zur aktuellen Rauferei Tempel von Hotmogu:
Betretet in diesem blitzschnellen Match den Tempel von Katmogu. In diesem neuen Modus können Spieler die Kugel der Macht verbündeten Spielern zuwerfen - wie eine heiße Kartoffel. Seid aber vorsichtig, denn mit der Kugel erhaltet ihr auch ihre Schwächungseffekte. Und wir machen das Ganze noch verrückter, indem wir die Wiederbelebungszeit auf blitzschnelle 5 Sekunden verringern. Wer kann die Macht am längsten behalten und sich so den Sieg sichern?
Viel Spaß beim "Raufball" spielen!
WoW: PvP-Raufereien - Allgemeine Spielinfo
Alle zwei Wochen steht euch eine neue PvP-Rauferei offen, in der die Spielregeln etwas verändert werden. Jede Rauferei bietet verschiedene Modi, Regeln und landschaftliche Veränderungen, die von der normalen Spielweise eines Schlachtfelds abweichen. Ihr könnt euch über den Gruppenbrowser (Tastaturkürzel "I") im Reiter "Spieler gegen Spieler" dafür anmelden, und genau wie bei zufälligen Schlachtfeldern erhaltet ihr auch hier eine Belohnung für den Sieg.
Wow Rauferei Beschreibung
Selbst die blutrünstigsten Kämpfer werden irgendwann müde und wenden sich von den unendlichen Mühen des Krieges ab. Sie suchen nach neuen Wegen, ihre Entschlossenheit unter Beweis zu stellen und ihre Feinde zu vernichten. Werft Euch in die laufende Schlacht und bekämpft Eure Gegner in einem zeitlich begrenzten Ereignis, das die traditionellen Regeln komplett außer Acht lässt.
WAGT EUCH INS JENSEITS
Der Schleier zwischen Leben und Tod ist zerrissen.
Mit einem einzigen Akt der Zerstörung hat Sylvanas Windläufer die Pforte ins Jenseits aufgestoßen. Azeroths treueste Verteidiger wurden von tiefer Finsternis verschlungen. Eine uralte Macht des Todes droht ihre Fesseln zu sprengen und die Realität zu vernichten.
Verborgene Reiche voller Wunder und Schrecken erwarten alle, die auf die andere Seite übertreten. Die Schattenlande bergen das gesamte Reich der Toten; eine Welt zwischen den Welten, deren empfindliches Gleichgewicht Leben und Tod selbst bewahrt.
Als einem von Azeroths größten Champions wird euch die Fähigkeit zuteil, mit Körper und Geist auf die andere Seite zu wechseln. Jetzt müsst ihr einer Verschwörung auf den Grund gehen, die den gesamten Kosmos vernichten könnte, und den Legenden von Warcraft dabei helfen, zurückzukehren... oder ihr ultimatives Schicksal zu erfüllen.
Shadowlands lässt euch selbst Legendaries craften
Sobald ihr Stufe 60 erreicht habt, erhaltet ihr die Möglichkeit, einem der vier Pakte anzuschließen - was es damit auf sich hat und welche Vorteile diese bringen, erklären wir euch in unserem Artikel:
Anschließend erhaltet ihr die Quest »Gefängnis der Vergessenen«, die euch ins Innere des Torghast, dem riesigen Kerker im Endgame-Gebiet »Der Schlund«, führt. Hier helft ihr dem Runenmetz, seine Erinnerungen zurückzuerlangen - ist dies geschafft, hilft euch dieser dabei mächtige legendäre Gegenstände herzustellen.
So funktioniert die Herstellung
Um beim Runenmetz ein Legendary herstellen zu können, müsst ihr zuerst einige Ressourcen sammeln, da jeder Gegenstand aus verschiedenen Bestandteilen zusammengesetzt wird:
• Ein legendärer Grundgegenstand
• Zwei Schreiben
• Seelenasche
• Eine Erinnerung des Runenmetzes
Grundgegenstand: Den benötigten Grundgegenstand, der entweder ein Rüstungsteil oder Schmuck sein kann, erhaltet ihr von Charakteren mit den Berufen Schneiderei, Lederverarbeitung, Schmiedekunst oder Juwelierskunst, die das benötigte Rezept dafür während der Runenmetz-Questreihe erhalten. Mit jeder Herstellung erhaltet ihr Erfahrung, die euch nach und nach höherstufigere Gegenstände herstellen lässt - jedes Rezept kann dabei bis Stufe 4 aufsteigen. Die hergestellten Grundgegenstände können anschließend im Auktionshaus verkauft werden - ihr müsst also nicht zwingend einen dieser Berufe erlenen, um an Legendaries zu kommen!
Schreiben: Die Schreiben dienen dazu, eurem Gegenstand zwei unterschiedliche Sekundärwerte zu verleihen. Charaktere mit dem Beruf Inschriftenkunde können diese Schreiben herstellen und anschließend ebenfalls im Auktionshaus verkaufen.
Seelenasche: Seelenasche könnt ihr euch verdienen, indem ihr den Torghast reist - den neuen Endgame-Dungeon, der wahlweise mit einer Gruppe aus fünf Spielern, aber auch komplett alleine abgeschlossen werden kann. Dies funktioniert mit allen Builds (DPS, Heiler oder Tank), da sich das Gewölbe an euren aktiven Build anpasst und dementsprechend die erforderliche Spielweise ändert.
Erinnerung des Runenmetzes: Im letzten Schritt erfüllt ihr euren Gegenstand mit den Mächten des Todes. Dafür müsst ihr eine Erinnerung des Runenmetzes sammeln, die sich in Schlachtzügen, mythischen Schlüsselsteindungeons und PVP-Aktivitäten ergattern lässt. In eurem Abenteuerführer (Shift + J) werden alle möglichen Mächte des Todes aufgelistet sein, zudem gibt es Tipps, wie ihr sie erhalten könnt und welche Grundgegenstände jeweils mit welcher Macht verstärkt werden können.
Description alle Neuigkeiten ueber wow
Mit dem Pre-Patch zu Battle forAzeroth wird WoW: Legion auf die neue Erweiterung vorbereitet. Im Normalfall werden Anpassungen an den Systemen vorgenommen, die bereits im Spiel existieren. Außerdem werden schon Neuheiten eingefügt, die ebenso zu Battle forAzeroth gehören wie die eigentlichen Features. Damit ihr wisst, was euch im Vorbereitungs-Patch für die siebte Erweiterung erwartet, haben wir nachfolgend alle Informationen zu diesem zusammengefasst.
Das Pre-Event in Patch 8.0
Der Pre-Patch wird das Verbrennen von Teldrassil als wichtige Erfahrung für die Spieler beinhalten. Mit diesem Ereignis werdet ihr beginnen, die Geschichte zu Battle forAzeroth und den Anfang der Reise in ein neues Land kennenzulernen. Während eines Cinematics werdet ihr auch erklärt bekommen, wieso Teldrassil Feuer fängt.
Im Laufe der Zeit soll diese Geschichte euch dann auch in den Kampf um Lordaeron führen. Es soll zahlreiche Inhalte geben, die in der offenen Welt stattfinden und nicht als Szenario. Quest-Hubs und verschiedenen Aufgaben in den einzelnen Gebieten, wie Dunkelküste oder Arathihochland, gehören dazu. Diese sind dann für die Laufzeit des Pre-Events für euch verfügbar.
Belohnungen für die Teilnahme am Pre-Event
Für eure Teilnahme am Pre-Event vor dem Release von Battle forAzeroth erhaltet ihr je nach Fraktion ein spezielles Reittier. Die Allianz darf sich über Glimmende Zügel des Hippogryphen von Teldrassil freuen, die sie über eine Quest erhalten. Die Aufgabe heißt „EvacuatingDarnassus“ und hat mit dem brennenden Weltenbaum Teldrassil zu tun. Helft ihr der Allianz, die Nachtelfen-Hauptstadt zu evakuieren, erhaltet ihr den Hippogryphen.
Als Horde-Spieler bekommt ihr Kampfzerschlissene Zügel der Seuchenfledermaus von Unterstadt. Auch für dieses Reittier muss eine Quest erfüllt werden. Allerdings hat diese auf Seiten der Horde mit Sylvanas Windläufer zu tun. „Killer Queen“ wird sich um Ereignisse am Weltenbaum Teldrassil drehen, wo sie zahlreiche Unschuldige durch ihre Taten in Gefahr bringt.
Mit Battle forAzeroth überarbeiten wir die Art und Weise, auf die ihr PvP-Talente freischaltet und einsetzen könnt. Im aktuellen Ehretalentsystem von Legion schaltet ihr neue Talente durch das Spielen im PvP-Modus und das Erreichen höherer Ehrestufen frei. Dadurch sind Spieler, die sich zum ersten Mal ins PvP wagen, solange im Nachteil, bis sie selbst über die Fähigkeiten und Werkzeuge verfügen, die alle anderen bereits besitzen. Mit Battle forAzeroth überarbeiten wir dieses System: PvP-Talente werden jetzt durch das Erreichen höherer Charakterstufen freigeschaltet, um allen Spielern eine ähnliche Ausgangsbasis zu bieten.
In Legion waren PvP-Talente wie die regulären Klassentalente in Dreierreihen aufgeteilt. Beginnend mit Battle forAzeroth können Spieler drei beliebige Talente aus einer großen Auswahl verschiedenster PvP-Talente sowie ein besonderes Talent auswählen, das Kontrollverlusteffekte entfernt (eine Abwandlung des alten PvP-Schmuckstücks).
Wir möchten euch eine neue Art des PvP in der offenen Spielwelt vorstellen: den Kriegsmodus. Im Kriegsmodus spielen Servergrenzen oder Realmtypen keine Rolle. Stattdessen können sich Spieler jedes Realms zu jeder Zeit ins Welt-PvP mit anderen, Gleichgesinnten stürzen und in den fortwährenden Krieg zwischen Horde und Allianz eintauchen.
Dieses neue System lässt mithilfe der neuen verfügbaren Technologie das PvP von World of Warcraft als Aktivität in der offenen Spielwelt neu aufleben. Spieler entscheiden selbst, und unabhängig von ihrem Realm, auf welche Art und Weise sie World of Warcraft spielen möchten. Egal, ob ihr mit Welt-PvP nichts am Hut haben wollt, euch ab und zu einer Laune hingebt und mit Freunden gefährliche Lande durchstreift oder ihr ab sofort nur noch mit aktiviertem Kriegsmodus das Gasthaus verlasst – ihr selbst trefft diese Entscheidung.
Mit dem Kriegsmodus wollen wir Spielern helfen, die sich aufgrund ihrer Realmwahl zu dem einen oder dem anderen Spielstil gezwungen sahen. Vielleicht haben sie sich einen PvE-Realm ausgesucht, weil ihre Freunde bereits dort angefangen hatten, hatten dabei aber eigentlich großes Interesse am Welt-PvP. Genauso gibt es auch solche, die auf einem PvP-Realm mit dem Spielen begonnen hatten und nach einiger Zeit feststellen mussten, dass ihnen diese Art des Spielens keinen Spaß mehr macht. Der Kriegsmodus löst dieses Dilemma und lässt alle Spieler für sich selbst entscheiden. Wir sind der Ansicht, dass mit dem aktuellen Realm-Sharding der richtige Moment für diesen Schritt gekommen ist.
Indem ihr den Kriegsmodus aktiviert, wagt ihr euch in eine Welt voller Spieler, die sich für dieselbe Art des Spielens entschieden haben. Außerdem können wir auf dieser Struktur aufbauend brandneue Systeme entwickeln, die das Spielen im Kriegsmodus fördern und belohnen und gleichzeitig allen Spielern unabhängig ihres Realms offenstehen.
Spieler, die den Kriegsmodus aktiviert haben, erhalten ein paar zusätzliche Boni. Zunächst könnt ihr eure gewählten PvP-Talente in der gesamten Spielwelt einsetzen, sofern PvP vor Ort möglich ist, um so ein einheitlicheres Spielerlebnis zu erhalten. Eure PvP-Talente aktivieren und deaktivieren sich nicht mehr, je nachdem, wo ihr euch gerade befindet oder ob ihr in einen Kampf mit Kreaturen oder Spielern verwickelt seid. Sie stehen euch jetzt überall dort zur Verfügung, wo PvP möglich ist. In sicheren Gebieten ist PvP weiterhin verboten.
Spieler, die mit aktiviertem Kriegsmodus spielen, erhalten einen Bonus auf die gewonnene Erfahrung. Wir verstehen, dass Spieler, die den Kampf mit anderen suchen oder sich selbst angreifbar machen, immer Gefahr laufen, bei ihren Stufenaufstiegen zurückzufallen. Dem wollten wir entgegenwirken, ohne gleichzeitig diejenigen Spieler zu benachteiligen, die sich gegen den Kriegsmodus entscheiden. Aus demselben Grund gewährt euch der Kriegsmodus auf maximaler Stufe beim Abschluss von Weltquests Boni auf Gold, Ressourcen und Artefaktmacht.
Der Kriegsmodus kann ab Stufe 20 in Orgrimmar oder Sturmwind ein- und ausgeschaltet werden. Außerdem könnt ihr eure bevorzugte Einstellung im Talentfenster (N) festlegen. Aber seid vorsichtig! Sobald ihr euch mit aktiviertem Kriegsmodus in die Welt hinauswagt, verwandelt sich jede Zone in ein umkämpftes Gebiet – selbst in Gebieten wie der Abtei von Nordhain! Weitere Features des Kriegsmodus wie Kopfgelder und Fallschirmjäger (weiter unten erfahrt ihr mehr!) stehen euch ausschließlich in den neuen Zonen von Battle forAzeroth zur Verfügung.
Außerdem gibt es noch ein paar Dinge zu beachten, falls ihr euch mit aktiviertem Kriegsmodus einer Gruppe anschließen wollt. Tretet ihr einer Dungeon- oder Schlachtzugsgruppe mit aktiviertem Kriegsmodus bei, können euch auch Spieler beschwören, die sich nicht im Kriegsmodus befinden. Diese Spieler werden euch nach der Beschwörung allerdings so lange nicht angezeigt, bis ihr alle die Instanz betreten habt. Benutzt ihr den Dungeonbrowser, um nach organisierten Gruppen für Weltaktivitäten wie Quests oder Weltbosse zu suchen, werden euch nur Gruppen angezeigt, deren Mitglieder sich selbst im Kriegsmodus befinden. Um das zu ändern, müsst ihr nach Orgrimmar oder Sturmwind zurückkehren und euren Status umstellen.
Zum kommenden Pre-Patch verriet Hazzikostas anschließend:
Description alle neue Informationen ueber WOW Azeroth
Auf der BlizzCon 2017 gab es jede Menge Informationen rund um World of Warcraft. Das Highlight war die Enthüllung der 7. Erweiterung, die den Namen „Battle for Azeroth“ trägt. Thematisch spielt das Ganze nach dem Bezwingen der Brennenden Legion wieder auf Azeroth. Ein neuer Krieg zwischen Horde und Allianz entflammt und das Levelcap wird einmal mehr angehoben
Der letzte Patch von World of Warcraft: Legion, Patch 7.3.5, ist erst seit einigen Wochen aktiv und doch haben die Fans drängende Fragen über die Zukunft. Battle for Azeroth ist in aller Munde und der Vorverkauf hat bereits begonnen. Wer will, der kann sich Battle for Azeroth im Ingame-Shop vorbestellen und bereits jetzt von den Boni profitieren.
Battle for Azeroth Release-Datum im Sommer 2018
Der Shop gibt bereits einen klaren Hinweis darauf, denn laut der Beschreibung im Vorverkauf heißt es, dass Battle for Azeroth spätestens am 21. September erscheinen soll (oder vorher). Damit würde Blizzard es schaffen, die Erweiterung noch im Sommer 2018 zu veröffentlichen.
Die Alphaversion von Battle for Azeroth ist erst vor wenigen Wochen gestartet. Bisher hat nur ein sehr kleiner, ausgewählter Kreis von Spielern Zugriff auf das Spiel. Erst in den kommenden Wochen und Monaten werden auch „Normalsterbliche“ eingeladen, um die neue Erweiterung auf Herz und Nieren zu testen.
Die Verbrennung des Teldrassil
Auf den verschiedenen Panels der BlizzCon wurde zwar erklärt, dass der Teldrassil verbrannt und auch Unterstadt weitestgehend zerstört wird. Doch welches war der erste Angriff?
Das hat John Hight in einem Interview mit Gamespot verraten: Der Teldrassil brannte zuerst. Die anschließende Belagerung von Lordaeron ist also eine Reaktion auf einen aggressiven Akt von Sylvanas und der Horde.
Wie genau es zu diesem ersten Angriff kommt, das werden wir wohl erst im Sommer erfahren, wenn das Buch „Before the Storm“ erscheint, das die Vorgeschichte von Battle for Azeroth erzählen soll.
Anführer fehlen beim Kriegsrat
Weiteres Futter für Spekulationen liefern Erkenntnisse vom „Red Shirt Guy“ Ian Bates, der während der BlizzCon bereits die Demo von Battle for Azeroth ausprobiert hat. Er war in Orgrimmar und Sturmwind. Dort gibt es neue Gebäude, nämlich die Botschaften. In denen findet gerade ein Kriegsrat statt, bei denen viele Anführer anwesend sind.
Diese Auflistung zeigt, dass Vereesa fehlt. Die Wahrscheinlichkeit für ihren Tod oder zumindest ihre „hordentliche Aufbewahrung“ steigt damit
Interessant ist ebenfalls, dass andere Anführer, wie Moira oder Falstad, ebenfalls nicht bei den Gesprächen sind. Vielleicht erachtet sie Blizzard für nicht bedeutsam genug für den Kriegsrat oder aber sie sind bereits abgereist. Moira könnte etwa die Questreihe starten, mit der die Dunkeleisen zu einem „Verbündeten Volk“ und somit spielbar werden.
Auch Malfurion glänzt durch Abwesenheit – und das, wo er doch ein ganzes Addon lang immerzu nach seiner Tyrande geschrien hat.
Welche Rolle Furorion in der ganzen Sache spielt, das ist ebenfalls noch unklar. Es ist aber schon ironisch, dass es wieder ein schwarzer Drache ist, der sich in die Geschicke von Sturmwind einmischt
Der Dunkelmond-Jahrmarkt erstrahlt in neuem Glanz. Auf der Dunkelmondinsel kehrt das altbekannte Ingame-Event stark erweitert zurück. Der Jahrmarkt ist größer, sieht hübscher aus, bietet mehr Beschäftigung und zusätzliche Belohnungen. Ihr könnt Euch Mounts und Pets erspielen, alte T-Sets aus den Dungeons von Classic-WoW zur Transmogrifikation bekommen und dabei sogar noch etwas für Eure Handwerksfähigkeiten tun.
Der folgende Guide gibt Euch einen Überblick über die Minispiele, Währungen und Belohnungen des Dunkelmond-Jahrmarkts. So verpasst Ihr auf der Dunkelmondinsel auch garantiert nichts. Unser Dunkelmond-Guide basiert aktuell auf dem Update-Stand von WoW Patch 7.3. Sollte das Event mit späteren Updates erweitert werden, passen wir natürlich auch diesen Tipps-Artikel an.
Jeden ersten Sonntag im Monat ist es soweit: Der Dunkelmond-Jahrmarkt kommt und präsentiert exotische Schausteller und ihre Darbietungen. Ein Portal zur Dunkelmondinsel gibt es in Mulgore (Horde) sowie im Wald von Elwynn (Allianz). Die Ankunft der wandernden Schaustellertruppe wird durch Marktschreier in den WoW Hauptstädten angekündigt. Diese bieten gleichzeitig ein Teleport zum Portal an.
Die meiste Zeit sind die Toore zum Dunkelmond-Jahrmarkt verschlosen, aber jeden ersten Freitag im Monat sind in Mulgore, im Wald von Elwynn und in den Wäldern von Terrokar Portale aufgestellt, die euch dorthin bringen. Mit ihren manchmal etwas “schrägen“ Darbietungen bringen die Schausteller Abwechslung in den Alltag der Besucher.
Neu in WoW Patch 7.3
Neu in WoW Patch 7.2.5
Neues seit Patch 6.2
Neu in Patch 7.1
Mit Patch 7.1 wurde das Reittier Dunkelwasserrochen hinzugefügt. Dieser Rochen wird für 500 Stück Dunkelmond-Dolchmaul bei Galissa Sonnentau zum Kauf angeboten.
Den Dunkelmond-Dolchmaul bekommen wir auf der Dunkelmond-Insel an die Angel.
Dunkelmond-Rennen aus Patch 6.1
Mit Patch 6.1 wurde der Dunkelmond-Jahrmarkt um das Dunkelmond-Rennen erweitert. Zu finden ist es ganz im Süden der Dunkelmond-Insel. Bei diesem Rennen gibt es jede Menge Erfolge zu meistern, einige Erfolge mit besonderen Belohnungen wie Haustiere, Spielzeuge und nützliche Gegenstände.
Dunkelmond-Rennen Guide / Anleitung
Das Dunkelmond-Rennen besteht aus vier Etappen. Ziel ist es die einzelnen Markierungen (blau, grün, rot) so schnell wie möglich zu erreichen und anschließend zurück zu kehren. Dazu sollte man folgendes wissen.