Nachdem man durch Questen oder Power Leveling den Maximal-Level erreicht hat, gibt es neue Wege zu erkunden. Dieser Guide soll all denen helfen, die einmal ihren WoW Schurken zum Tanken ausbilden wollen oder anderen zeigen sollen, wie er genau funktioniert. Um das besser zu veranschaulichen und einen guten Überblick zu geben, wird es mehrere Kapitel geben, wo ihr die Besonderheiten nachlesen könnt.
Kapitel 1 - Abkürzungen
· Avoidcap = Maximum an Ausweichen, Parieren, Verfehlt werden
· Agi = Agility / Beweglichkeit
· Dodge / -Rating = Ausweichen / -wertung
· Hit = Trefferwertung, Chance den Boss zu verfehlen
· Expertise = Waffenkunde, Chance verringern, dass der Boss pariert oder ausweicht
· GoA = Grace of Air / Totem der Anmut
· MdW = Mal der Wildinis ( Druidenbuff)
· SdK = Segen der Könige
· Scorpid Sting = Skorpidstich
· Insect Swarm = Isektenschwarm
· Def / -Rating = Erhöhung der Chance verfehlt zu werden & die Chacne zu Parieren und auszuweichen wird erhöht
Kapitel 2 - Werte und ihre Skalierung
In diesem Kapitel kommen wir auf die wichtigsten Werte eines World of Warcraft Tankschurken zu sprechen. Außerdem wird auf die Skalierung, sowie ein gewisses Maß an Balance eingangen.
Der Hauptwert für einen Schurken, der tanken will, ist Agi. Man kann es nicht oft genug betonen, denn Agi ist der Schlüssel zum Erfolg, um als Tank in WoW zu überleben. Denn der Agi-Wert bestimmt die Menge an Dodge, die ein Schurke hat und Dodge ist der Hauptwert der zum Überleben wichtig ist. Demnach muss dieser Wert besonders weit nach oben gefördert werden. Die anderen beiden wichtigen Werte sind Parieren und die Chance verfehlt zu werden. Diese Werte werden gold kaufen im Gegensatz zu dem Dodge-Wert relativ gering ausfallen, sind aber genauso wichtig, um das Avoidcap zu erreichen.
Das aktuelle Avoidcap für WoW Schurken liegt bei 101,8% ! Das Cap setzt sich wie oben schon genannt aus Ausweichen, Parieren und Verfehlt werden zusammen. Aber die meisten fragen sich, wie erreicht man das, denn nur Agi wird es nicht bringen. So ist es auch. Wenn man davon ausgeht das 1% Ausweichen ca. 19 Agi sind, dann braucht man knapp 2000 Agi, um das Avoidcap nur mit Agi zu erzielen und das ist unmöglich. Also benötigt man noch Parieren und Ausweichen, welches man sich über +Def holt, weil dies auch noch den Dodge-Wert fördert. Somit kann man über drei Statswerte zum Cap gelangen.
Ein weiteres Augenmerk wird, wie bei World of Warcraft üblich, die Skillung sein, wo ich hier aber nur ein paar Punkte anschneiden werde. Man kann 5% Dodge, 5% Parry und +15% Agi mitskillen, welches einem Schurken zum Tanken ein gutes Stück pushen kann.
Um ein simples Rechenbeispiel zu demonstrieren:
Ein Schurke hat ~700 Agi, das entpsricht einem Dodge-Wert von ~35%. Rechnet man die Skalierung von 15% hinzu, so kommt man auf runde 805 Agi. Der Bonus von 15% skaliert auch mit dem Dodge-Wert, welcher nun ~40,5% . Das ist ein Gewinn von ~5,5% Dodge. Darauf werden noch die 5% Dodge geskillt addiert, sowie 5% Parry und die ganzen +Def Werte. Jedoch erreicht man das Cap nicht alleine, aber dazu in späteren Kapiteln.
Zum Abschluss dieses Kapitels werden noch kurz +Hit und +Expertise erwähnt. Diese beiden Attribute sind abhängig wie gut ihr als Tank Aggro aufbauen könnt. Je weniger +Hit ihr habt, umso mehr verfehlt ihr den Boss. Das selbe gilt für +Expertise nur bezieht es sich auf Dodge und Parieren von vorne. Das Cap für +Hit liegt für einen normalen PvE Schurken bei 363 Hit, jedoch wird man dies im Tankequip nicht erreichen, aber mindestens 110 Hit solltet ihr schon haben, für einen halbwegs guten Aggroaufbau. Da +Expertise nur auf sehr wenigen Items drauf ist, wird es schwer dieses Cap zu erreichen, denn dieses liegt bei +90 Expertise, was 6,25% entspricht. Versucht daher es in Angriff zu nehmen oder nicht zu berücksichtigen.
Kurze Werte-Übersicht
· 1 Agi = 0,05% Dodge
· 18,9 Dodge-Rating = 1% Dodge
· 25 Def-Rating = 1% Dodge, 1% Parry , 1% to be Missed
· 15,77 Hit = 1% Hit-Chance
· 4 Expertise = 1% Parry, 1% Dodge beim Boss verringert